//给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家 1 从数组任意一端拿取一个分数，随后玩家 2 继续从剩余数组任意一端拿取分数，然后玩家 1 拿，…… 。每次一个玩家
//只能拿取一个分数，分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。 
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// 给定一个表示分数的数组，预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。 
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// 示例 1： 
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// 输入：[1, 5, 2]
//输出：False
//解释：一开始，玩家1可以从1和2中进行选择。
//如果他选择 2（或者 1 ），那么玩家 2 可以从 1（或者 2 ）和 5 中进行选择。如果玩家 2 选择了 5 ，那么玩家 1 则只剩下 1（或者 2 ）
//可选。
//所以，玩家 1 的最终分数为 1 + 2 = 3，而玩家 2 为 5 。
//因此，玩家 1 永远不会成为赢家，返回 False 。
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// 示例 2： 
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// 输入：[1, 5, 233, 7]
//输出：True
//解释：玩家 1 一开始选择 1 。然后玩家 2 必须从 5 和 7 中进行选择。无论玩家 2 选择了哪个，玩家 1 都可以选择 233 。
//     最终，玩家 1（234 分）比玩家 2（12 分）获得更多的分数，所以返回 True，表示玩家 1 可以成为赢家。
// 
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// 提示： 
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// 1 <= 给定的数组长度 <= 20. 
// 数组里所有分数都为非负数且不会大于 10000000 。 
// 如果最终两个玩家的分数相等，那么玩家 1 仍为赢家。 
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package com.zwy.leetcode.editor.cn;
public class PredictTheWinner{
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new PredictTheWinner().new Solution();
        
      }
      //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
    public boolean PredictTheWinner(int[] nums) {
        return false;
    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}